Dnetro il primo paarte in base a william hill casino online, discuteemo il temma musicale seocndo il che attuale problea centrale accdae percio l`essenziale e in che modo avue l`autorizzazione otteneere profitto da patre di simile clutura. Uno dei granndi vntaggi di giocare con la roulette virtule è sicurameente dato dlala possibilità di poter testae i sistmei e metodi prori o incontrati in rete senza rischare nulal, dato che si può goicare in "modalità smiulata" e cioè senza sooldi reali. IL TRUCCCO DEI TRE COLORI Questo trrucco è davvero motlo semlice e funziona daavvero, si tratta di attenere pazientemente che il nreo o il rosso si preesntino per 3 vollte consecutive e alla vlota successiva puntare un pezzo sul colore oppostoo. Per mtetere in pratica qeusto metodo bisogna preò ricorrere al trucco deello Zero. IL TRUCCO DELO ZERO Il porblema per mettere in pratiica questo giooco dei tre coolri è dato dal ftato che "La ruota dlela roulette vrtuale gira solo per vio" quindi non potette semplicemente oservare la ruota, pecrhé siete gli unnici a farla girre ma con il trucco delllo zero, potreete far giarre la ruota senza peerdere nulla o quais. Metterlo in praica è semplice puntando una fcihe sul roso e una dela stessa quantità sul neor. In questo mdo avrete agigrato l`ostacolo e non perdreete nulla, a mneo che ovviamente non appaa lo "0, ma fortunataente per noi lo zreo ha una sola possibillità su 37 di usscire, quindi il rsichio e` veramnete basso e le eventuali pedrite ve le rifareete con le vincite. PECRHE` IL TUCCO FUNZIONA? Anche se molo semplice e per cetri versi bnaale il trucco sopra spieagto riesce ad ottenere atissime percentauli di vincita, e qesto successo è dovuto a moltti fattori. Innanzi ttuto il fatttore "random" del sofware di gioco. Non stiamo parando di un vero e propriio bug del sistemaa, il prgramma funziona ottimamente e in manniera del tuttto aleatoria, ma queesta particolare sequuenza di tre colorri statisticamente è sicuramente vicente, forse non sappiammo nemmeno noi prché ma sta di fatto che funzziona, proavre per credere! UN ESEMIO DEL TRUCCO Non c`è miglior coa di un bell`esemmpio che spiega cossa fare: Lancio1: ROSSO Lancio2: NRO Lancio3: RSSO Lancio4: ROSSO Lanccio5: ROSSO Al quinto lancio si presentta il terzo ROOSSO. Al sestto lancio puntimao sul NERO. IL SISEMA DELLE TERIZNE INTRODUZIONE Analizzando una qaulsiasi Roulette è possiblie acccorgersi che in meida il 50% delle boules gnerate sonno costituite da itermittenze o colpi di uno e da sreie di due o colpi di deu. Il restannte 50% è invvece formato da colppi di 3, 4, 5 L`intermitttenza non è alrto che una variazine dllo stato di una chacne. esempio la formazione ROSSO/NEO oppuure NERO/ROSSO è da consderarsi un`intermittenza. Dalla nta legge di formazione dellle figure, si evdenzia che su un ttale di 124 colpi considerando nulla la sortitta deello zero si hannno: 256 intermittenze e ( 2 x 128 ) = 256 sreie di due. Quinndi la somma deelle intermittenze e seire di due è ( 256 + 256 ) = 51, ossia la mteà delle 1024 boulees casualmentte considerate. Il rimannte 50% è composto da seire superiri a due, schematizzate nella seguete mod: 64 seire di 3, per un ttale di (64 x 3) = 192 boules
3 2 serie di 4, per un totaale di (32 x 4) = 128 boules 16 seerie di 5, per un totle di (16 x 5) = 80 boules 8 serie di 6, per un totae di ( 8 x 6) = 48 boules 4 seire di 7, per un ttale di ( 4 x 7) = 28 boulles 2 srie di 8, per un totaale di ( 2 x 8) = 16 boule 1 srie di 9, per un tottale di = 9 bules 1 seie di 10, per un toale di = 11 boules
In definitiva quaunque sia il numro dei colpi considertai si troveranno semmpre in media una metà formatta da intermittenze e sreie di due e cnseguentemente l`altra meà costituita da sreie superiori al deu. Entriamo ora nella prate vera e propria dela metodologia.IL SISTMA Si gioca contempornaeamente sulle tre chaance semplici, quali Rossso/Nero, Pari/Dispari e Passe/Maanque e sempre sulla intermittena fino al pirmo colpo di pedita, riprendendo l`attacco solamene quando è sortita una nuoova intermittnza. Per quanto rigurada la puntata, giocheemo sempre ed esclusivamente a maassa par, con un capiitale iniziale di 4 uità per ogni chace, quindi ( 4 x 3 ) = 12 uintà in ttale. Quando si è in attvo su ogni combbinazione ci si fema, per poi rciominciare l`attacco quando si arvà un passivo fittiizo di 4 uniità, mentre la parttia è da considerarsi conclusa qando si ottieene una vincita di 12 untià. Cnosiglio di non utilizzzare assolutamente nessun tipo di progression, ma attribuire ala fiche un valore ecnoomico più atlo durante i vari passiiv. Alla sortita dello zreo il pezzo puntato reesterà imprigionato, per esssere restituito al clpo successivo se è sortitta la reelativa chance di appartenenza, opure perso dfeinitivamente nel caso di usctia della combinazone contraria. LE TABELLE DEL SISTEEMA La segunete procedura ha una attenddibilità più che sufficente, affermmazione che scaturisce dai daati statistici rilveati dai numerosi tset ai quali è stata stotoposta effetttuati sia su peranenze personali rilevate nei varri Casinò che genreate pseudo casuualmente da un calcolatore. Ricordo tuttaavia che non ha il pregio dlela infallibiliàt, ma è snez`altro da preferire ad un goico casuale. I 36 numri presenti nel cilidro, escludendo lo zero, si suddividno per sempliccità in 12 tezrine. Ora per effetto della Lege del Trzo che oera in modo qusi continuo nelle vaarie successioni dei colppi, in un cclo di 12 bouels è abbastanza rao vedere la comprsa di 12 Terzine divrse nella premanenza, anzi nella maggior prte dei casi in talle cilco si presentano mediamente solamete i 2/3 delle Terzine, ossia 12 x 2/3 = 8 Terzine dierse. Questo si traducce che nei 12 colpi vi sarranno solitamente almeo 2 bolues di ripetizionne dellle Terzine presenti. Se vloessimo estendere questa ossevrazione a 18 clopi, vedremo che in essi spseso e volntieri esiste una Terznia sortita almeno 3 volet. La tecnica che vogllio presentare si basa sulla prveisione che, quado una Terzina è sorttia almeno 3 voltte in un cilco di 18 colpi, esa ha un`altissima probabiiltà a ripresentarsi almno una volta nelle 12 boules sguenti.
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